
レスレリアーナのアトリエに登場するニオ【チャーミングシスター】の性能分析記事です。ステータス・スキルの性能。アビリティ・ギフトの紹介。おすすめ装備・おすすめのSRメモリアを紹介。おすすめの使い方をまとめています。
評価と性能

ニオの評価
評価点:9点 評価:S
ニオの特長
- 被ダメージ軽減から回復まで行えるディフェンダー
- 他のディフェンダーと違い、ヘイトコントロールを行う事ができる
- 味方全員へ被ダメージ軽減を付与できるので優れた耐久力を誇る
- アビリティの【敵にとても狙われやすくなる】能力を所持しない
公式キャラクターPV
ニオの基本情報

- 名前:ニオ【チャーミングシスター】
- 初期レア度:星3
- ロール:ディフェンダー
- 属性:打属性
- CV:伊瀬茉莉也
ステータス
HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 素早さ |
2142 | 599 | 494 | 638 | 694 | 250 |
属性耐性
炎 | 氷 | 雷 | 風 | 斬 | 打 | 突 |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 5% | 0% |
スキル

スキル1:おたまスイング

属性 | 範囲 | ダメージ | ブレイク | 回復力 | ウェイト |
打 | 単体 | 62% | 7% | – | 100 |
効果 |
攻撃後、自身に「受けるダメージ-5%」を3回攻撃を受けるまで付与し、 攻撃後、自身に「かばう」を3回発動するまで付与 |
スキル2:とっておき

属性 | 範囲 | ダメージ | ブレイク | 回復力 | ウェイト |
打 | 全体 | – | – | – | 200 |
効果 |
味方全員に「受けるダメージ-24%」を1回攻撃を受けるまで付与 |
バーストスキル:水月鏡花

属性 | 範囲 | ダメージ | ブレイク | 回復力 | ウェイト |
打 | 全体 | – | – | – | 200 |
効果 |
味方全員に「ターン開始時、HP回復+14%」を5回行動開始するまで付与 |
アビリティ

アドバンスオール物防&魔防I
効果 |
味方全員の物防・魔防+5% |
レジストアップ火傷
効果 |
火傷耐性+30% |
ギフト

火の盾

効果 |
対象に「火属性耐性1~8%アップ」を1回攻撃を受けるまで付与 |
追い打ち強化

効果 |
ブレイク中へのダメージ6~54%アップ |
物理/魔法耐性アップ強化【D】

効果 |
対象がディフェンダーへ与える「物理被ダメージダウン」と 「魔法被ダメージダウン」の効果量5~50%アップ |
ギフトボーナス
効果 |
調合時にこのキャラを編成するとランクⅣとランクⅤの特性が抽選される確率が80%アップする |
おすすめ装備(ストーリー5まで)
メタルターナー

物攻 | 魔攻 | 効果 | 素材 |
50 | 0 | 得意属性が打属性かつディフェンダーの時、スキル発動後、味方全員に「受けるダメージ-2%」を1回攻撃を受けるまで付与 | 酸いの実×20 ホシナナ×5 スピリト・モルグ×3 |
薬草のポンチョ

物防 | 魔防 | 効果 | 素材 |
45 | 20 | 得意属性が打属性かつディフェンダーの時、単体攻撃から受けるダメージ-10% | アイヒェロア×30 紅草×5 灰かぶり草×2 |
熱血はちまき

HP | 素早さ | 効果 | 素材 |
135 | 4 | 自身がディフェンダーの時、受けるダメージ-4% | クスリゴケ×5 アイヒェ×15 |
おすすめのSRメモリア
双子が描く夢

被魔ダメージアップII |
魔法攻撃を受けた時、自身に「スキルダメージ+9%」を2回行動終了するまで付与 |
どこまでも続く世界

打得ヒールアップII |
得意属性が打属性の時、与えるHP回復量+17% |
私たちが紡ぐ物語

打・弱点レジストダウン打II |
打属性かつWEAK攻撃時、対象に「打属性耐性-9%」を2回攻撃を受けるまで付与 |
登場作品

アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~
幾度めかの黄昏の時代が始まり、再び何度目かの慎ましやかな生活が取り戻されつつある世界の、とある一地方。そこには、国家のような統治された組織は無いものの、人々が手を取り合って暮らしていた。
その中に、人里離れたアトリエで薬を作って生計を立てている、一人の女の子がいた。
彼女の名前はアーシャ。
以前は祖父と妹と三人で暮らしていたが、数年前に祖父が他界した後、妹も行方不明となってしまい、今はペットのうしがいるだけで、天涯孤独の身となっている。
妹がいなくなってからしばらくは失意の底にいたが、祖父の頃から取引している旅の商人の協力もあり、新たな生きがいを見つけ、立ち直ることに成功するのだった。
そして、哀しみの記憶も少しずつ薄れ始めていたころ。
いつものように薬の材料を探して、アトリエ近くの遺跡に出掛けたアーシャは、そこで、いなくなったはずの妹の姿を見かけることになる。
妹が生きていて、世界のどこかにいることを知ったアーシャは、すぐさま妹を探すために旅立つことを決意する。手がかりなんて何もないし、何をすればいいかもわからない。
ただ、この世界のどこかで、妹と再会できることだけを信じて。


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